casa de um membro

domingo 08 novembro 2009 13:53


exterminador de dragoes

DIFICULDADE: DIFÍCIL

EXIGÊNCIAS: 32 quest points

RECOMPENSA: 2 quest points, 20.000 pontos de experiência para strenght e defense, permite a você usar e comprar rune platebody e dragonhide body de Oziach; OBS.: quest não recomendada para níveis de combate inferiores a 45

INICIAÇÃO: Champions' Guild (à sul de Varrock)

OBJETIVO: Derrotar Elvarg, um dragão nível 83

PASSO-A-PASSO:

1 - Fale com o Guildmaster na Champions' Guild (você precisa de 32 quest points para entrar lá) e pergunte para ele sobre a rune platebody;

2 - Fale com Oziach, em uma pequena casa à noroeste de Edgeville, ele falará sobre o dragão, sobre o escudo anti-dragão e sobre o mapa (dividido em 3 pedaços) para Crandor Island, o lar de Elvarg, o dragão; E ele lhe dá uma chave, a chave do Melzar's Maze;

3 - Coletando as peças do mapa:

1ª PEÇA: Com a chave que Oziach lhe deu, vá até o Melzar's Maze (à noroeste de Rimmington) onde haverá diversas criaturas diferentes, que você terá que matar para encontrar uma chave entre elas para abrir a porta da respectiva cor, para passar até o próximo nível até chegar ao último, onde você encontrará a primeira peça do mapa.

1ª CHAVE - Chave Vermelha (red key): Mate ratos gigantes (giant rat) nível 13 até encontrar a chave vermelha e abrir a porta com detalhe vermelho e passar ao próximo nível;

2ª CHAVE - Chave Laranja (orange key): Mate fantasmas (ghost) nível 25 até encontrar a chave laranja continue seguindo;

3ª CHAVE - Chave Amarela (yellow key): Mate esqueletos (skeleton): nível 31, pegue a chave amarela e continue seguindo;

4ª CHAVE - Chave Azul (blue key): Mais ao sul, mate zumbis (zombie) nível 32, pegue a chave azul e ao norte novamente, abra a porta e continue seguindo;

5ª CHAVE - Chave Magenta (magenta key): Mate Melzar The Mad nível 45, pegue a chave magenta e se prepare para o último e mais difícil nível;

ÚLTIMA CHAVE - Chave Verde (green key): Mate um lesser demon nível 82 para pegar a chave verde, para passar para a sala onde se encontra um baú; Abra-o e pegue a primeira parte do mapa.

2ª PEÇA: Fale com o Oracle, que está na parte norte da Ice Mountain (em cima) e ele diz que a
2ª peça do mapa está em uma sala pequena no subsolo da Dwarven Mine, mas que ao entrar precisa ter alguns itens no inventário, como uma espécie de chave; Ele diz os items em forma de enigma, os itens são:
Obs.: A maioria dos itens podem ser encontrados em Grand Exchange.

LOBSTER POT - Compre na loja de pescaria (fishing store) no Port Sarim;

UNFIRED BOWL - Minere 1 peça de argila (clay), use um balde de água (bucket of water) nela para transformar em argila mole (soft clay) depois vá até a spinning wheel em Barbarian Village para transformá-la em um unfired bowl;

SILK - Compre na loja de roupas (clothes store) no centro de Varrock;

WIZARDS' MIND BOMB - (Espécie de cerveja azul) Compre no bar de Falador;

Após conseguir todos os itens, mantenha-os no inventário e vá até a Dwarven Mine e desca, onde você terá de encontrar uma pequena sala fechada onde você irá encontrar o mapa dentro de um baú; Quando você entrar na sala, aqueles itens irão desaparecer;

3ª PEÇA: A última parte do mapa está com Wormbrain, um goblin que está na cadeia, ao sul de Port Sarim; Ele larga o mapa se for morto, mas você só pode matá-lo usando flechas ou magia e depois usar a magia telekinectic grab (nível magic 27) para poder pegar o mapa, mas se você quiser ou não tiver nível de magia suficiente, você pode pagar a ele 10.000 coins para ele te dar a peça do mapa; Depois de ter as três peças, junte uma peça com uma outra qualquer que o mapa irá se juntar por total.

4 - Oziach lhe falou sobre um escudo "anti-bafo de dragão", o escudo único Dragonfire Shield. Você deve obtê-lo para destruir o dragão; Fale com o duque de Lumbridge, no castelo de Lumbridge para obtê-lo.

5 - O próximo passo é encontrar um meio de transporte até a ilha, vá até a parte sudeste do Port Sarim e fale com um homem vestido de azul, ao lado de um navio semi-pronto; Fale com ele sobre o navio Lady Lumbridge, que quer comprá-lo, e pague a ele 2.000 coins pelo navio;

6 - O navio está quebrado, então para consertá-lo você precisa de 3 tábuas (planks), 12 pregos (steel snails) e um martelo (hammer); Para conseguir as tábuas você deve ir a um lugar chamado Graveyard of Shadows, que fica na Wilderness à norte de Varrock (é aconselhável procurar no mapa) e os pregos podem ser feitos a partir de barras de aço (steel bar, são 2 por barra); Assim que você tiver todos os materiais basta entrar no navio, descer ao andar de baixo e usar as tábuas nos buracos;
Obs.: Quando for pegar as tábuas, retire todos os itens do corpo e do inventário. Assim, se morrer não perderá nenhum item nem as tábuas.

7 - Agora que você já tem um navio navegável, você só precisa de um capitão; Carregue seu mapa e procure um homem vestido de azul chamado Ned, vagando por Draynor Village; Fale com ele para pilotar seu navio até Crandor Isle; Ele irá te esperar no navio, portanto, arme-se com uma grande quantidade de sua melhor comida (de preferência no mínimo, lagostas) e não se esqueça de seu Dragonfire Shield, pois ele é essencial para a batalha que está por vir; Se quiser também pode levar runas para teletransporte, porque uma vez dentro da jaula do dragão é impossível sair, somente se teletransportando ou matando o dragão; Vá até o Lady Lumbridge para começar a viagem;

8 - Chegando lá, seu navio conseqüentemente irá bater nas pedras e ficará preso à margem, sem possibilidade de escapatória ou de conserto, mas não se assuste, existe outra saída da ilha; Agora dê a volta na ilha, até chegar no centro, marcado por um " ! "; Mas tome cuidado e não perca vida nem comida nos monstros que existem no caminho como lesser demons, hobgoblins ou giant skeletons, guarde-se para o prato principal, Elvard, o dragão;

9 - Descendo para o Elvarg's Lair prepare-se para a batalha, siga em frente, passando por giant skeletons entre no portão, onde está o dragão;

10 - Finalmente matando Elvarg, você é transportado automaticamente para fora do portão; Vá para o sul e passando pelos lesser demons abra uma passagem secreta na parede, então siga para sudeste passando pelas red deadly spiders e por skeletons, suba numa corda; Agora você está em Karamja, basta seguir para leste até o cais, pague 30 coins ao marujo e suba no barco; Você está de volta ao Port Sarim e agora já pode usar e comprar rune platebody e dragonhide body de Oziach.

domingo 08 novembro 2009 13:51


mapa

Blog de webscape :webscape, mapa

domingo 08 novembro 2009 13:50


membros:cidade das pragas

Quest: A cidade da Praga

Requerimentos: Estar apto a matar cães de guarda nivel 44

Itens: 1 Barra de Chocolate, 1 corda, 1 pilão, 1 pá, 1 balde com leite, 1 capim da cura, 4 baldes com água e 1 damora.
Mapa


Passo-a-Passo:

1- Vá até o Norte de Ardonha Oriental e converse com
Edmond



Edmond ira pergunta se você poderia ajuda-lo a encontrar sua filha, diga que sim, ele dirá que ela esta em Ardonha Ocidental e dirá que para poder entrar em Ardonha Ocidental você precisará conseguir algumas Damoras
ele também dirá que você poderá encontrar algumas no Bosque McGruber, apenas uma damora será suficiente para fazer a mascara.

2- Após conseguir a damora, volte e converse com a esposa de Edmond, Alrena, e peça para ela fazer uma máscara de gás pra você, após ela fazer a máscara pegue uma figura que esta em cima da mesa logo na entrada da casa e leve com você, em breve vai precisar identificar como é a filha de Edmond para Jetick, um amigo na família. Pegue a
máscara de Gás
e a figura, e pegue seus 4 Baldes de algua e sua pá, vá conversar então, com Edmond, ele dirá pra cavar na horta dele mas ante cavar derrama agua no solo, os 4 baldes até a terra amolecer, então, com a pá, cave. Você vai cair dentro de um esgoto, Edmond vai te seguir. Converse com ele e ele dirá pra subir por um outro cano que grades, diga isso a Edmond, ele dirá que se você conseguir uma corda os dois poderiam puxar juntos, use então a corda com a grade e os dois a puxam, Edmond dirá que la em cima você deve perguntar a Jetick se ele sabe onde está Helena, a filha de Edmond. Suba o cano e chegue a Ardonha Ocidental.

3- Você chegou finalmente... EI USE A MASCARA SE NÃO QUISER MORRER!! Hehe quase esquecemos deste detalhe, procure Jetick, ele vai estar perto dos portões que separam Ardonha Ocidental de Ardonha Oriental, converse com ele e ele pedirá uma foto de Helena pra ver se conhece ele diz que a viu na casa da família Rehnisons, uma familia que vive ao norte de Ardonha Ocidental ele te dará um livro e você terá que levar aos Rehnisons. Vá até a casa dos Rehnisons diga que veio trazer um livro, eles te deixarão entrar, converse com a mulher e ela dirá que sua filha no andar de cima pegou a praga, suba converse com a menina a menina dirá que Elena foi sequestrada, deça e converse novamente com a mãe, saia da casa e vá a CASA DA PRAGA.

4- Alguns Lamentadores não te deixarão entrar e pedirão uma autorização de Bravek, o Lamentador Chefe, vá até CLERK e converse no primeiro andar com o atendente, diga que é urgente e que precisa muito falar com Bravek, ele permitirá, sube e converse com Clerck, ele estará meio baêbado e pedirá pra você fazer pra ele um antido, uma cura pra sua dor de cabeça e te dará uma lista, nela estará escrito o seguinte:
TRADUÇÃO PARA LINGUA DE NÃO BEBADO:
Pegue um balde de leite então moa um bloco de chocolate (barra de chocolate) com um pilão, adicione o chocolate moido ao leite, finalmente coloque um pouco de capim da cura

Após juntar todos os ingredientes e fazer a mistura, leve a Bravek e convença-o a fazer uma autorização.

5- Leve a autorização a casa da praga e mostre aos lamentadores, entre de fininho enquanto eles checam, vá até o porão da casa e encontre Elena, ela pedirá pra você a tirar de lá, diga que não tem a chave, ela dirá que a chave esta em algum lugar da casa. Vasculhe m engradado no andar de cima, pegue a chave e abra pra ela, diga pra ela sair da casa. Quando acabar de salvar ela, saia da casa, volte pro esgoto e converse com Edmond, diga que conseguiu salvá-la e PRONTOO VOÇÊ COMPLETARÁ A QUEST!!!

domingo 08 novembro 2009 13:48


diplomacia dos duendes

DIFICULDADE: FÁCIL

EXIGÊNCIAS: 3 armaduras goblin (goblin mail), 1 tinta vermelha (red dye), 1 tinta amarela (yellow dye), 1 tinta azul (blue dye) (siga o passo-a-passo para obter os itens, esta relação serve somente para tornar a quest mais rápida, cabe a você adquiri-los antes ou durante ela)

RECOMPENSA: 5 quest points, 200 pontos de experiência para crafting, 1 barra de ouro (gold bar)

INICIAÇÃO: Bar de Port Sarim (a oeste de Draynor Village)

OBJETIVO: Ajude os goblins a resolverem seu problema de armaduras

Obs.: Os itens podem ser encontrado em Grand Exchange.

PASSO-A-PASSO:

1 - Fale com o Bartender, no bar de Port Sarim; Ele dirá que os goblins estão discutindo a respeito da cor de suas armaduras, e que a possibilidade de ataque espantou todos os clientes;

2 - Vá até a Goblin Village (a norte de Falador) e fale com um dos generais: Bentnose ou Wartface, eles estão discutindo sobre a cor de suas armaduras, pergunte-os se você pode ajudar;
3 - Eles irão querer experimentar diversas goblin mails diferentes: laranja, azul e marrom (goblin mail sem pintar), uma de cada vez, mas é aconselhável de fazer e levar todas de uma vez, para poupar tempo; Para conseguir as goblin mails (você precisa de 3 no total) você pode matar goblins de qualquer nível ou até comprar de outros jogadores;

4 - Depois de conseguir as armaduras, você deve colori-las e para isso você irá precisar de alguns materiais:

15 MOEDAS (coins)
3 CEREJAS (redberry) - encontradas ao leste do "círculo de pedras" ao sul de Varrock
2 CEBOLAS (onion) - encontradas em uma plantação ao norte de Rimmington
2 FOLHAS (woaf leaves) - compradas em uma pequena casa no extremo leste do Park, em Falador

5 - Depois que você conseguir todos os materiais visite a bruxa Aggie, em uma pequena em Draynor Village para fazer as tintas; Use a tinta azul com uma goblin mail, misture a tinta vermelha com a amarela transformando-as em uma tinta laranja, então use-a em outra goblin mail, e a última você deixa sem pintar;

6 - Volte para Goblin Village e fale três vezes (uma para cada armadura) com um dos generais, só quando você dar as três armaduras em ordem (laranja, azul e marrom) você irá completar a quest e receber sua recompensa.

domingo 08 novembro 2009 13:47


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